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Education
Sistemi operativi e reti

Docente responsabile:  Flavio De Paoli (turno A) - Claudio Ferretti (turno B)

 

PROGRAMMA

 

Obiettivi e contenuti:

L'insegnamento fornisce conoscenze sulla struttura dei sistemi operativi, sui modelli della concorrenza e dei sistemi distribuiti e loro realizzazione in Java, infine sulle attuali tecnologie informatiche per la comunicazione wireless. Una parte di attività, svolta in laboratorio, fornisce competenze pratiche di base.

 

Programma:

Architettura a livelli di un Sistema Operativo;

Kernel; Scheduling dei processi; Gestione della memoria;

Shell di Unix e system call;

Comunicazione fra processi; Gestione del file system

Modellazione di sistemi concorrenti con automi a stati finiti;

Realizzazione di programmi concorrenti in Java: threads e monitors

Le socket: il modello di comunicazione e architettura di semplici sistemi client-server.

L’architettura del Web.

Sistemi distribuiti: i modelli peer-to-peer e RPC. Esemplificazioni con Java-RMI.

Reti wireless: architettura generale, livello fisico e livello MAC;

Protocolli wireless: WiFi, Bluetooth, WiMax; Protocolli GSM e UMTS;

 

Risultati di apprendimento previsti:

Capacità di configurare e amministrare un il sistema operativo di un elaboratore,

capacità di sviluppare programmi concorrenti e con funzioni distribuite su rete,

capacità di utilizzare canali di comunicazione digitale senza fili

 

Prerequisiti: Architettura degli Elaboratori

 

 

Aims and contents

To gain knowledge of the internal structure of operating systems, concurrency models and distributed architectures, and wireless networking technologies. Practical activities will also be performed in the laboratory.

 

Program details:

Layers in Operating Systems Architecture

Kernel; Process scheduling; Memory Management;

Unix shell and systems calls

Process inter-communication; File systems

Modelling concurrency by finite state automata

Development of Java concurrent programs: threads and monitors

Sockets: communication model and simple client-server systems architecture.

The architecture of the Web

Distributed systems: peer-to-peer models and RPC. Examples with Java-RMI.

Wireless networks: architecture, physical and MAC levels

Wireless protocols: WiFi, Bluetooth, WiMax; GSM and UMTS protocols

 

Learning outcomes:

Skills: tuning and administration of the operating system of a computer,

development of concurrent software systems, with network-distributed services

optimized use of wireless digital communication networks

 

Prerequisites: Computer Architecture

 

 

Tipo esame:

·          Scritto con domande aperte ed esercizi in laboratorio

Tipo valutazione:

·          Voto finale

 

Further readings
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redazioneweb@disco.unimib.it - last update of this page 25/03/2011