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Didattica
Metodi di Imaging per Sistemi Embedded

Docente: Massimiliano Barone

Crediti: 4 cfu 

CONOSCENZE
Problematiche e tecniche di ottimizzazione utilizzate nei sistemi
embedded per la grafica 2D e 3D.
Analisi delle API grafiche OpenVG e OpenGL-ES.

CAPACITA’

Scrivere applicazioni ottimizzate che utilizzano OpenVG e Opengl-ES.

PROGRAMMA

Pipelines 2D con OpenVG e 3D con OpenGL-ES
2D e 3D geometry stages
Rasterizzazione 2D e 3D
Pixel processors
Tiled-based pipelines e Immediate Mode Rendering pipelines
Tecniche di ottimizzazione 2D e 3D

 

 

Approfondimenti

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